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hassy1216 例大祭 は21a@hassy1216@eth.rumiserver.com (2026-04-02 13:38:42) @relay@mastodon.hakurei.win mastodon.hakurei.win

東方動作録 〜With JIT enabled in the UTM


iPadPro 11インチ 第三世代 256GB
iOS26.4
UTM JIT有効化済み
ReactOS 0.4.14-RC
VisualC++2015、DirectX 9導入済み
妖々夢体験版 ---Attachments--- image: https://data.rumiserver.com/rumimisskey/file/original/4f28e1e2-3600-4964-8233-ed09ea893e6c.webp

Reply to @suwako@sns.076.moe 佐々木@nounashi7298@social.nekokawa.net (2026-04-02 13:02:20) @suwako 俺は高レイヤープログラミング自体は否定したくないな、適当なものを作るのには最適だから
でも、高レイヤー言語の上にあるフレームワークという名の言語(Reactとか)はまさに他人のコード、本当に良くないと思う

ささきち@ssk_chi@misskey.io boosted: @tetekubo@misskey.io (2026-04-01 23:03:53) 作った絵文字達更新
​:seikatu_rhythm_midareru:​​:seikatu_rhythm_totonou:​​:imotare:​​:unknown_imo:​
​:capslock_fire:​​:netto_kaisenn:​​:daiya_midareru:​​:ofuton_blackhole:​
​:consent_tapdance:​​:suima_attack:​​:paripyramid:​​:tooth_dancing:​
​:shimekiri_chaser:​​:genzitu_approach:​​:okota_blackhole:​​:blob_champ:​
​:seikatu_rhythm_midareru_egypt:​​:oinori_mail:​​:alcohl_spin:​​:ishiki_flying:​

Reply to @nixeneko@nixeneko.info にせねこ@nixeneko@nixeneko.info (2026-04-02 12:15:44) つまり、クライアントに対して母語で対応できる方が、その逆より評価が高くなる(なぜならクライアントのわかる言語の能力で評価されるので)

ぷげE / Pearlgang_e@pearlgang_e@misskey.io (2026-04-02 12:15:11) #ブルアカ
#浅黄ムツキ ---Attachments--- image: https://media.misskeyusercontent.com/io/5bd754be-a942-4fe2-b396-b5a5c5a0d62b.webp?sensitive=true

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info (2026-04-02 12:14:32) 通訳するとしたら韓国に住んだ方が楽らしい

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info boosted: @ernix@pm.ernix.jp (2026-04-02 12:05:24) 「韓国語を学んでそれを日本で生かしたい」という学生がいる。もちろんそれが好きで趣味を兼ねてるなら良いと思うけど、お賃金増やす為だけに韓国語を学ぶつもりなら、費用対効果は薄いだろう。
日本にはすでに韓国語を扱える人材が沢山存在するのだから。

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info (2026-04-02 12:13:09) おお

ささきち@ssk_chi@misskey.io (2026-04-02 12:13:02) 午後晴れることを信じて洗濯まわした​:murakamisan_spin:​

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info boosted: @ozoramore@social.t2arc.net (2026-04-02 12:10:22) 今気付いたけど食事補助の非課税限度額上がってた
うれしい
https://www.nta.go.jp/taxes/shiraberu/taxanswer/gensen/2594.htm ---Attachments--- image: https://social.t2arc.net/media/715b47eb98bc35f1967f469c3940ad528e532e19908d525cf52cc27da4fa3a49.png

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info (2026-04-02 12:12:24) ぽこあポケモン(poco a poco+ポケモン)、海外だとPokémon Pokopiaなのか(Pokemon+utopiaかな)

ささきち@ssk_chi@misskey.io boosted: @dem_chobi@misskey.io (2026-04-02 12:10:49) このセイアを描いてからもう半年以上経ってることに戦慄 ---Attachments--- image: https://media.misskeyusercontent.com/io/be31173f-799c-4ca0-90d5-8c137a294146.webp?sensitive=true

きんけつ@dem_chobi@misskey.io (2026-04-02 12:10:49) このセイアを描いてからもう半年以上経ってることに戦慄 ---Attachments--- image: https://media.misskeyusercontent.com/io/be31173f-799c-4ca0-90d5-8c137a294146.webp?sensitive=true

モリーオ@ozoramore@social.t2arc.net (2026-04-02 12:10:22) 今気付いたけど食事補助の非課税限度額上がってた
うれしい
https://www.nta.go.jp/taxes/shiraberu/taxanswer/gensen/2594.htm ---Attachments--- image: https://social.t2arc.net/media/715b47eb98bc35f1967f469c3940ad528e532e19908d525cf52cc27da4fa3a49.png

ささきち@ssk_chi@misskey.io boosted: @mamiyahara_H@misskey.io (2026-04-01 19:30:02) 先生の欲望の形…私にはお見通しだよ…​:ba_seia_face_mizugi_sad:​​:hearts_rainbow:​

FANBOX​:meow_hungry_anim:​
fantia​:ablobsmilehappy:​ ---Attachments--- image: https://media.misskeyusercontent.com/io/a8726593-4252-412e-a0c8-6650519faa39.png?sensitive=true

ささきち@ssk_chi@misskey.io (2026-04-02 12:07:39) 今日眠くならないから集中できた​:blobcat_double_biceps:​

すー (portable)@ernix@pm.ernix.jp (2026-04-02 12:05:24) 「韓国語を学んでそれを日本で生かしたい」という学生がいる。もちろんそれが好きで趣味を兼ねてるなら良いと思うけど、お賃金増やす為だけに韓国語を学ぶつもりなら、費用対効果は薄いだろう。
日本にはすでに韓国語を扱える人材が沢山存在するのだから。

諏訪子@suwako@sns.076.moe (2026-04-02 11:48:07) 新しい開発者からよくこう聞かれる:「低レベルプログラミングって難しいよね?」
あたしはいつもこう答えてる
低レベルプログラミングではハードウェアの複雑さと直接向き合うけど、高レベルなフレームワークやエンジンを使う場合、貴方が向き合うのは「誰か他の人のコードとワークフロー」の複雑さだ
そして其のコードとワークフローは、結局の所ハードウェアの複雑さを処理する為に作られている
だからあたしは寧ろ、「高レベルプログラミングの方が低レベルプログラミングより難しい」と言う

高レベルでは他人のワークフローに振り回される事がなく、自分が直接理解すべき物は以下の物だけだから:
・ISA
・プログラミング言語/シェーディング言語
・グラフィックスAPI(必要に応じて)
・SDK(必要に応じて)

一方、高レベルプログラミングでは、上記の殆ど(プログラミング/シェーディング言語以外)を省くけど、其の代わりに各エンジンのAPI、エンジンの下や上に乗っている個々のフレームワーク、そして其の上に積み重なる全ての依存関係を一つずつ学ばなければなる
更に、エンジンやフレームワークは一般的に非常に複雑なので、グラフィックスAPIやISAの仕様書を読むよりも、遥に大量のドキュメントを読み込む必要が出てくる
あたしは此れまで以下を実際に読み込ん出来た

仕様書:
・Vulkan、NVN、OpenGL、Metal、DirectX 12
・Nintendo SDK(DS、Wii、3DS、Wii U、Switchを含む)
・AArch64、x86-64、RISC-V、MIPS、PowerPC
・glTF、USD(ユニバーサル・シーン・デスクリプション)、PNG、JPEG、BMP、TGA等の様なファイルフォーマット

ドキュメント:
・Unreal Engine 5、Unity、Godot、SDL2、SDL3、Raylib、SFML
・其の他非ゲーム開発関連:Go、PHP、Laravel、Symfony、STM32、ActivityPub 等

だからこそ自信を持って言える
優れたプログラミング言語、シェーディング言語、CPUのISA、グラフィックスAPI、ゲーム機のSDKは、少なくとも8年は安定している
一度しっかり学べば、長年にわたって使い続けられるだわ
其れに対して、フレームワークやエンジン、そして出来の悪いプログラミング言語は頻繁に大きく変わる
高レベルプログラミングだけを続けている限り、貴方は永遠に終わらない学習ループから抜け出せない可能性が高い

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info (2026-04-02 11:45:15) 一万三千円の辞書は(安くない)

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info (2026-04-02 11:44:30) 八千円の辞書は安いだろ!すぐ買って!(安くはない)

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info (2026-04-02 11:43:23) ああああああー
どうにもならないね~

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info (2026-04-02 11:28:28) 紙が値上がりして同人誌文化は終了するのか

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info (2026-04-02 11:00:18) 猫の短歌

にゃにゃにゃにゃにゃ
にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃ
にゃにゃにゃにゃにゃ
にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃ
にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃ

62文字

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info boosted: @ozoramore@social.t2arc.net (2026-04-02 10:11:30) 31音の短歌として成立する最も長い文字列は何文字になるんだろうか、とふと思いました
たとえば”はとこ”(親のいとこの子ども)を”又従兄弟”と書いたり、”やし”(テキ屋のこと)を”香具師”と書いたりと、ひらがなで書くより漢字のほうが長くなることばってあるじゃないですか

モリーオ@ozoramore@social.t2arc.net (2026-04-02 10:11:30) 31音の短歌として成立する最も長い文字列は何文字になるんだろうか、とふと思いました
たとえば”はとこ”(親のいとこの子ども)を”又従兄弟”と書いたり、”やし”(テキ屋のこと)を”香具師”と書いたりと、ひらがなで書くより漢字のほうが長くなることばってあるじゃないですか

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info (2026-04-02 09:27:57) 魔法の呪文、アブラマシマシ

にせねこ@nixeneko@nixeneko.info boosted: @pitakko@misskey.io (2026-03-31 20:44:39) #画像がアップできないのでドライブからなんか再掲する ---Attachments--- image: https://media.misskeyusercontent.com/io/2e6931eb-d5b5-4aa5-979a-7ef2c0b08f37.png

ささきち@ssk_chi@misskey.io (2026-04-02 08:53:03) 雨飽きた​:mizumochi_cry:​そろそろ晴れてほしい

ささきち@ssk_chi@misskey.io boosted: @majidedekaipurin@misskey.io (2026-04-01 23:23:13) ---Attachments--- image: https://media.misskeyusercontent.com/io/cd2a41cc-4eea-4888-809f-011e8ae692a4.png

ささきち@ssk_chi@misskey.io boosted: @dem_chobi@misskey.io (2026-03-31 23:25:11) 今年は忙しそうで本も難しそうだし、よかったらバカ安くしてるのでskebとか気になる人いたら是非に
https://skeb.jp/@k1nketz
最近描いた絵たちはこちら。 ---Attachments--- image: https://media.misskeyusercontent.com/io/16dffd07-e83f-4b19-b820-8a9643c45fc8.webp?sensitive=true
image: https://media.misskeyusercontent.com/io/df26a674-cbd8-4c08-ab1a-0e91a509e5e5.webp
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