Home | Notifications | New Note | Local | Federated | Search | Logout
AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan@mstdn.jp (2026-09-29 12:30:54) ゲームの選択肢では「“悪いことをする”と没入感が高まる可能性」が、『デトロイト ビカム ヒューマン』などを用いた研究で示される。罪悪感は没入へのスパイスか https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260929-470561/ ---Attachments--- image: https://img.mstdn.jp/media_attachments/files/117/352/212/258/864/590/original/1378d897570b3705.jpgReply