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白湯さゆぬ@sayunu@mofu.kemo.no
言葉と文字とヨッシーアイランドが好き。たまごっちやここたまのアニメを見ます。たまに絵を描きます。フォントを作ったりします。2023 年 1 月から https://mofu.kemo.no の副管理人です(いきなり権限を付与されたけど受け入れました)。
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日本語の研究で博士号を持ってるけど、離れて長いし、自信ない。キーボードは新 JIS‐配列(JIS X 6004)微改変版です。今のプロフィール画像は『スーパーマリオブラザーズワンダー』の一般ポプリンの絵です(二次創作)。
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Joined: 2025-12-13 01:28:56
6 notes, 0 following, 0 followers
Reply to @ksnk@pawoo.net
白湯さゆぬ@sayunu@mofu.kemo.no (2026-01-25 22:03:39)
@ksnk 「名古屋で開催されない事」という意味ではないんですか。
それ以外の感想は、話す人次第でしょう。
白湯さゆぬ@sayunu@mofu.kemo.no (2025-12-15 01:55:05)
@ksnk やはり、奇妙ですよね。
白湯さゆぬ@sayunu@mofu.kemo.no (2025-12-14 23:19:05)
今は「ゲームとして成り立たせる為」と見なして一々問わない事にしてるけど、『スターフォックス』などのようなゲームで主人公の戦闘機の正面に現れ、速さを合わせて後ろ飛びをする敵っていうのは合理性があり得るんでしょうか。初見で違和感がある。地上に立つ巨大な怪獣などが「ボス」として現れて後ろ歩きするのは更に変な感じ。「後ろを取る」のが有利なのは作中でも表現されてる。正面に留まる理由があるのか。
倒されやすく振舞うザコという範疇でも、例えばゆっくり規則的に歩くクリボーは「それしか能力がないんだな」という納得感がまだあるけど、*わざわざ* 高速で後退する標的は敢えてそのように動いてるわけだから理由が欲しい。
白湯さゆぬ@sayunu@mofu.kemo.no (2025-12-13 02:03:33)
@ksnk 横方向だけボヤッとするのが実に「走査線」って感じです。(ウエブ上の画像を参考にして再現してみました。)
白湯さゆぬ@sayunu@mofu.kemo.no (2025-12-13 01:52:31)
@ksnk ラテン大文字についてはビデオデッキとかの文字と同じ画素数なので、やっぱり似た雰囲気になりますね。それ以外の文字は自由な大きさで描きましたけれども。
白湯さゆぬ@sayunu@mofu.kemo.no (2025-12-12 22:43:00)
漢字が「漢」「字」しかないので使えないけど、総仮名で楽しく使える感じではあります。
#書体 #フォント #ピクセルフォント
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