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白湯さゆぬ@sayunu@mofu.kemo.no (2025-12-14 23:19:05) 今は「ゲームとして成り立たせる為」と見なして一々問わない事にしてるけど、『スターフォックス』などのようなゲームで主人公の戦闘機の正面に現れ、速さを合わせて後ろ飛びをする敵っていうのは合理性があり得るんでしょうか。初見で違和感がある。地上に立つ巨大な怪獣などが「ボス」として現れて後ろ歩きするのは更に変な感じ。「後ろを取る」のが有利なのは作中でも表現されてる。正面に留まる理由があるのか。Reply
倒されやすく振舞うザコという範疇でも、例えばゆっくり規則的に歩くクリボーは「それしか能力がないんだな」という納得感がまだあるけど、*わざわざ* 高速で後退する標的は敢えてそのように動いてるわけだから理由が欲しい。