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たかし@tak4@tinyap.izkluxcvy.foo

CC0(著作権放棄)
Joined: 2025-11-30 13:57:19
702 notes, 15 following, 18 followers

たかし@tak4 boosted: @tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-05-12 11:02:23) 立て続けに Guix System の方がカーネルの脆弱性修正の更新対応が早いということが実際に起きているので、Mastodon サーバーを Podman on Guix System へ移行しようという気持ちがかなり強まっている。
すでに Guix でいくつかサーバーを運用してて、実際に対応速度の差を深く実感してしていて、Guix System の価値いまがとても輝いている。

Reply to @aaa たかし@tak4 (2026-05-10 14:18:19) 私は遅くなったとは感じません。curlで試すと読み込み完了までの時間は0.3秒から0.4秒程度でした。

たかし@tak4 (2026-05-09 00:28:13) windowsではプログラムのexeファイルと設定ファイルとを同じフォルダに入れて一緒に持ち運べる。羨ましい。

たかし@tak4 boosted: @watson554@misskey.gg (2026-05-08 11:34:47) ブログかきましたー。よければみてねー

1.Xから離れたこと。(心がすっきりした!)

2.10分間、音読したこと(がんばった!)

3.パースの練習したこと。


https://ameblo.jp/samidare409/entry-12965485394.html

Reply to @tak4 たかし@tak4 (2026-05-08 00:45:49) 10年ほど前と書いたが、20年ほど前かもしれない。感覚が10年ずれて居る?

たかし@tak4 (2026-05-08 00:41:32) 10年ほど前のことを思ひ出して「あの頃は良かった」と思ふ。だが私が生きられるのは今この時だけ。10年後に「あの頃も良かった」と思へる様に行動したい。

Reply to @tak4 たかし@tak4 (2026-05-07 16:59:19) チャットやマイクロブログに人が集まりやすい理由はこれかもしれない

たかし@tak4 (2026-05-07 16:56:50) 普段から心の中の言葉をsnsなどに書き、みんなが互ひに読めば、対話する時に意図を読み取りやすくなるかも。

Reply to @tak4 たかし@tak4 (2026-05-05 20:43:15) 多分、どの様な作品にも文句を言はない方がいいけれど、それにしては世の中は文句で溢れて居る。

たかし@tak4 (2026-05-05 20:18:46) ライセンスが何であれ、公開(配布)された作品は批評の対象になる。たとへばブログ記事にcc-byを適用しても批評を回避することはできない。

Reply to @tak4 たかし@tak4 (2026-05-04 18:15:29) パッケージマネージャでライブラリをインストールすると著作権に関する文書もついてくる様なのでそれを一つ一つ調べ、テキストファイルにまとめればいいはず

たかし@tak4 (2026-05-04 18:06:15) ライブラリを静的リンクした実行形式を配布する場合、帰属表示が面倒臭いかも

たかし@tak4 boosted: @suwako@sns.076.moe (2026-05-03 20:36:15) Hexagon 1.2.0 をリリースしました!
- Debianでコンパイル出来る様に
- マウス対応の追加
- ファイルなしでも開ける様に
- :oコマンドの追加

https://github.com/TechnicalSuwako/Hexagon/releases/tag/1.2.0

たかし@tak4 (2026-05-03 17:06:07) 色々なことを試すためにlinux採用osを導入したいけれど準備が億劫に感じる

Reply to @tak4 たかし@tak4 (2026-05-02 17:32:32) 海(河口)に行った。雨の影響で水が多かった。イシガレイの稚魚が沢山居た。カニとヤドカリを採集した。

たかし@tak4 (2026-05-01 21:51:17) 明日は海に行けたらいいな

Reply to @watson554@misskey.gg たかし@tak4 (2026-04-27 21:42:56) 頑張って!私は味方だから

たかし@tak4 (2026-04-27 17:49:07) 配色に関する作業は体調が良い時にするべきかもしれない。画面を凝視するので眼に負担がかかる。元から眼が痛い時は完全にやられてしまふ。

Reply to @suwako@sns.076.moe たかし@tak4 (2026-04-27 17:35:27) メールにロゴなんて要らないよね。ロゴをつける様な企業メールの殆どはくだらないDMだ。将来的にBIMIを強制されたらいやだなあ。

Reply to @suwako@sns.076.moe たかし@tak4 (2026-04-27 02:53:50) ビッグメールはhtml形式のメールを禁止にしてほしい

Reply to @aaa たかし@tak4 (2026-04-27 01:52:47) 有難うございます!w3mに限らず、自分が使ふソフトの最新版がどこにあるのか、意識してみます!

たかし@tak4 (2026-04-27 01:23:17) w3m。今後は新しいものをビルドして使はう。

たかし@tak4 boosted: @aaa (2026-04-27 00:41:30) w3mの主流はこちららしい、パッチを送った。
https://lists.sr.ht/~rkta/w3m/patches/69086
debianのパッケージは3年間古いメンテナンスされてないもののままだ

たかし@tak4 (2026-04-26 22:42:50) 外出先にパソコンを持って行き、携帯電話のテザリングでwebを閲覧した。モバイルデータは月あたり500メガバイトの契約。こんな時、w3mを使ふと余計なものを読み込まないので安心。実際には画像やcssを読み込んだとしても大した量にはならないけれど。

Reply to @suwako@sns.076.moe たかし@tak4 (2026-04-25 18:21:57) 分かりました。有難う。

Reply to @suwako@sns.076.moe たかし@tak4 (2026-04-25 14:37:25) fediverseには何を投稿するのが適切だと思ふ?

たかし@tak4 (2026-04-24 01:31:30) 自分自身の投稿に返信すると、いくらでも文章を書ける気がしてくる。

Reply to @tak4 たかし@tak4 (2026-04-24 01:29:14) プログラミングに中途半端に興味を持ったのも再現性が理由であるはず。
機械はコードの通りに動き、コードは他人の機械にそのまま転送できる。
作ったものが時間や空間を越えて生き続けるところに魅力を感じた。

Reply to @tak4 たかし@tak4 (2026-04-24 01:09:50) フェルトで小さな縫ひ包みを作ることも好きだった。今は作れないけれど、また作ることがあれば型紙をWebで公開するかも。

たかし@tak4 (2026-04-24 01:05:02) 私は再現可能なものを作るのが好きで、小さい頃は折り紙の折り方を考案するのに夢中だった。一度考へたら、同じものを何度も作れるから。
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