Home | Notifications | New Note | Local | Federated | Search | Logout
Note Detail
Reply to @tojoqk@mastodon.tojo.tokyo
きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 01:42:28)
そもそも残機がない2D横スクロールアクションゲームという時点で当時の価値観からだいぶ逸脱しているように思う。デスペナルティはそこそこ重いのが常識だったはず。
---Reply---
きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 01:44:40)
ゲームのハードウェアのスペックが高くなったからこう進化したとかではないわけで、発想の転換というかゲームの考え方の進化みたいなものを強く感じる。
Reply
---Replies---
きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 02:27:14)
人生オワタの大冒険はちょっと触っただけで途中でやめた気がするけど、それでもまあ商用ゲームにまで大きな影響を与えたと行って過言ではない作品であるように思うわけで、流行っていた当時に触れることができたのは幸運だったなあと思う。