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たかし@tak4 boosted: @uaa@social.mikutter.hachune.net (2026-01-04 09:24:28) お返事もらえた。modesettingドライバを使うのではなくintelドライバを使うか、modesettingドライバならSWCursorを有効にせよ、だそうだ。あとで試してみよう。

たかし@tak4@mstdn.y-zu.org (2026-01-04 15:47:37) かめ可愛い 🐢

たかし@tak4@mstdn.y-zu.org boosted: @shorty@fedibird.com (2026-01-04 15:07:51) デジタルかめランドホームページを更新しました!
「今月の1枚」及び皆さんの体重が更新されています。
blogは随時更新中です。よろしければご覧ください。
https://dkl.jp

Masanori Ogino 𓀁@omasanori@mstdn.maud.io (2026-01-04 15:36:40) 父にLinuxノートPCを渡してみた話
https://gist.github.com/omasanori/da8ea29655d24b491e8b6c40abb36e7e

Shorty(デジタルかめランド)@shorty@fedibird.com (2026-01-04 15:07:51) デジタルかめランドホームページを更新しました!
「今月の1枚」及び皆さんの体重が更新されています。
blogは随時更新中です。よろしければご覧ください。
https://dkl.jp

Reply to @tojoqk@mastodon.tojo.tokyo きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 13:38:12) 念の為確認したくなって、遊んでみたところエアーマンのところまで進んだ。一旦ここで中断しておこう。

Reply to @tojoqk@mastodon.tojo.tokyo きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 12:22:41) 人生オワタの大冒険はゲームを効率的なスキナー箱に変える革命であったといえる。

SASANO Takayoshi@uaa@social.mikutter.hachune.net boosted: @uaa.bsky.social@bsky.brid.gy (2026-01-04 09:40:32) www.ttrinity.jp/product/5000...

マッチョ売りの少女をネタにした、MAGデータな画像をパソコン通信時代に見たことがある。「マッチョ買ってください…」ってヨの字がすっごく小さく書かれていて、最後のコマで「OK?」ってなってたやつ。流石に現物をここに上げることはできないけど。

※あの時代、超兄貴も流行っていたので、と書くと分かる方には分かるかも

しっかし、懐かしいネタだなあ…マッチョ売りの少女。

マッチョ売りの少女(ベーシックTシャツ)|グッズ作成・販売【...

SASANO Takayoshi@uaa.bsky.social@bsky.brid.gy (2026-01-04 09:40:32) www.ttrinity.jp/product/5000...

マッチョ売りの少女をネタにした、MAGデータな画像をパソコン通信時代に見たことがある。「マッチョ買ってください…」ってヨの字がすっごく小さく書かれていて、最後のコマで「OK?」ってなってたやつ。流石に現物をここに上げることはできないけど。

※あの時代、超兄貴も流行っていたので、と書くと分かる方には分かるかも

しっかし、懐かしいネタだなあ…マッチョ売りの少女。

マッチョ売りの少女(ベーシックTシャツ)|グッズ作成・販売【...

Reply to @uaa@social.mikutter.hachune.net SASANO Takayoshi@uaa@social.mikutter.hachune.net (2026-01-04 09:24:28) お返事もらえた。modesettingドライバを使うのではなくintelドライバを使うか、modesettingドライバならSWCursorを有効にせよ、だそうだ。あとで試してみよう。

Rikuoh Tsujitani@riq0h@letter.mystech.ink boosted: @riq0h@letter.mystech.ink (2025-12-31 10:16:26) 映画記事。アバターシリーズ最新作について映像、部族、母親像、信仰、環境保護の観点からそれぞれ論評を行った。
riq0h.jp/2025/12/31/100541/

Rikuoh Tsujitani@riq0h@letter.mystech.ink (2026-01-03 19:44:48) アメリカ政府は一国の首都に侵攻して大統領を拉致した行為をどうやって正当化するつもりなのだろう。

コシヌケ1040@ksnk@pawoo.net (2026-01-04 04:38:15) 誰か一人では大した変更は出来ない、といふ仕組みは何事においても結構大事だよな、と思ふ。

コシヌケ1040@ksnk@pawoo.net (2026-01-04 04:26:58) 今年はハルヒのアニメ放送から20年。え、20年…!?

コシヌケ1040@ksnk@pawoo.net (2026-01-04 02:43:37) Ubuntuは何かを更新したら電源制御がポンコツになった。国内メーカーのハードならともかく、十年前のIntelのNUCで起きるものかね。やっぱり、まだまだだねぇ。

Reply to @tojoqk@mastodon.tojo.tokyo きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 02:27:14) 人生オワタの大冒険はちょっと触っただけで途中でやめた気がするけど、それでもまあ商用ゲームにまで大きな影響を与えたと行って過言ではない作品であるように思うわけで、流行っていた当時に触れることができたのは幸運だったなあと思う。

きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 02:17:25) アイワナがオワタの影響を受けて開発されたという事実があるわけで、源流をオワタとするのは別にゲームのデスペナルティを軽減してかつ難易度を上げる思想について、オワタに言及するのは適切だと思う。アイワナの方がより有名だとは思うけど。
https://getnews.jp/archives/59311

きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo boosted: @nemonet@mk.nekokaze.cc (2026-01-04 02:02:14) オワタというか、メトロイドヴァニアの開発陣とアイワナの界隈が被ってたので必然的に高難易度の死にゲースタイルに変わってたってのが正しい
今メトロイド作ってるメンバーも高難易度メトロイドヴァニア作ってたスタジオのはず

ねも@nemonet@mk.nekokaze.cc (2026-01-04 02:02:14) オワタというか、メトロイドヴァニアの開発陣とアイワナの界隈が被ってたので必然的に高難易度の死にゲースタイルに変わってたってのが正しい
今メトロイド作ってるメンバーも高難易度メトロイドヴァニア作ってたスタジオのはず

コシヌケ1040@ksnk@pawoo.net (2026-01-04 01:54:56) トランプ政権は内向きなのか帝国主義なのかよくわからんなぁ。

Reply to @tojoqk@mastodon.tojo.tokyo きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 01:44:40) ゲームのハードウェアのスペックが高くなったからこう進化したとかではないわけで、発想の転換というかゲームの考え方の進化みたいなものを強く感じる。

Reply to @tojoqk@mastodon.tojo.tokyo きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 01:42:28) そもそも残機がない2D横スクロールアクションゲームという時点で当時の価値観からだいぶ逸脱しているように思う。デスペナルティはそこそこ重いのが常識だったはず。

Reply to @tojoqk@mastodon.tojo.tokyo きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 01:33:41) メトロイドドレッドは探索やボスの難易度を高くするかわりに簡単にリトライできるようにする工夫がなされていて、このタイプの面白さには既視感があり、「人生オワタの大冒険」というFlashゲームの面白さを継承しているように思う。当時はものすごく異質だったと思うので、あのタイプのゲーム性が任天堂にも継承されたのかと思うととても感慨深いものがある。。。

きゅーけー@tojoqk@mastodon.tojo.tokyo (2026-01-04 01:30:49) 年末年始に体調を崩して難しいことを考える気にならなくなったこともありずっとメトロイドシリーズを遊んでた。メトロイドプライム4 ビヨンドを遊んでメトロイドプライムシリーズが面白いことが分かったのでメトロイドプライム リマスタードも無事にクリアして、いまはメトロイド ドレッドを遊んでいるところで、メトロイド ドレッドは特にとても面白いと感じていてゲームの歴史的にもよさみを感じている。。。

たかし@tak4 (2026-01-04 01:23:51) mastodonを開いて別の窓からtinyapに投稿すると一瞬でmastodonのtlに表示されるから凄い

たかし@tak4 (2026-01-04 01:22:16) 色々なお店などのアプリは表向きは煌やかだけど、開発者たちがイヤイヤ作らされて苦しい目にあったのがなんとなく伝はるのでアプリを見たくない。考へたり触れたりしない様にしてゐる。

たかし@tak4@mstdn.y-zu.org (2026-01-04 01:14:22) 通販でSIMフリースマホを購入したらキャリアの不要アプリが入ってゐないことに感激

Reply to @Yohei_Zuho@mstdn.y-zu.org たかし@tak4@mstdn.y-zu.org (2026-01-04 01:13:00) @Yohei_Zuho AQUOSいいね。わたしはスマホは全部AQUOSです。充電の持ちが良い。

もちもちずきん🍆@Yohei_Zuho@mstdn.y-zu.org (2026-01-04 01:11:50) AQUOS Sense9の何が不満かと言われればなんにも不満が無いのでアレ

Reply to @ksnk@pawoo.net コシヌケ1040@ksnk@pawoo.net (2026-01-04 01:09:33) 考へてみると俺は漫画については小学何年生シリーズからコロコロコミックにいって、ゲーム機は親戚からツインファミコンをもらって以降ゲームボーイ、スーファミ、N64といふ感じだったので、完全に小学館と任天堂の掌で踊ってゐた感じだ。
なぜか週刊漫画誌には行かなかったんだよな。お小遣ひの問題か。とはいへあの頃はジャンプやサンデーの漫画を原作にしたアニメが夜七時台に流れてゐた時代だから、漫画の話題はそれで充分賄へたといふところもあるだらう。
ただ、お父ちゃんが買って家に置いてゐたこち亀とゴルゴ13の単行本を見つけて、世の中にはこんな漫画もあるんだな、って思ったね。こち亀はさすが子供心にも面白くてすぐハマったけれど、ゴルゴ13は大人向けだし何より主人公が全然出てこない。あれの面白みが判るやうになったのは中学生になって以降だった気がするなぁ。
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